indienova.com/game/dragons-dogma-ii
邂逅这个世界栩栩如生的魔物们 离开城镇后,会遇到那些栖息在这片土地上的魔物。……是要与之交战,还是回避战斗?不仅要考虑自身情况,也要顾及地形及魔物等综合状况,再行判断。……与这个世界的居民交流 旅行者、商人与士兵等各色人士会在城镇与街道交错行走
indienova.com/steam/game/848350
可以操纵王子,卷进各式各样的物体,让块越滚越大── 不论是“家里”的回纹针或麻将牌,或是“城镇”里的电线杆或建筑物
indienova.com/steam/game/2200250
这是一款vr射击类游戏,一个庞然大物出现在你的城镇里,正在肆意破坏你的家园,作为勇敢的守卫,你怎能放任不管……勇敢的你需要驾驶飞机操纵手柄攻击恐龙,击败他,抵挡来自这个破坏者的进一步入侵,注意不要忽视它的破坏力,如果你未能在场景里击杀掉它
indienova.com/game/red-dead-redemption-and-red-dead-redemption-2-bundle
随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派……您可以选个地方扎营安顿,也可以出发探索这个万千世界,自由选择要千里走单骑,还是要组成武装队携伴共游。……您可以造访北方白雪皑皑的崇山峻岭,也可以深入南边泥泞不堪的沼泽地;可以远赴迢遥的哨站,亦能在繁忙的农场或人声鼎沸的城镇驻足
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/1325900
store.steampowered.com/app/1451650/Demon_Turf_Trials/关于游戏恶魔世界里满是各种各样的混蛋……一个充满幽默和风格的世界,无论是伴着主角说唱的音乐,还是这个世界里多彩多姿的角色!独特进程!……或者抽出时间放松一下,在枢纽城镇中完成支线任务和其他独特挑战
indienova.com/game/a-dragon-girl-looks-up-at-the-endless-sky
某一天,他在进行训练的森林里与龙族少女敏特相遇了。……尽管满怀疑惑但亚杜尼斯还是带着她一起回到了师傅家里,从其师口中得知与她的相遇就是亚杜尼斯作为驯龙师的命运邂逅……RPG模式 在这龙与人共存的世界里,是个有着超过10座以上的城镇的广阔大地
版本:Early Access
总页数:50
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